这个改动让扎克在Gank的时候
时间:2017-07-04


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       他的登场率已经可以用可怕来形容。
       扎克已经成为韩服炙手可热的打野了。


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       他的登场率已经可以用可怕来形容。
       扎克已经成为韩服炙手可热的打野了。


       扎克已经成为打野胜率高达第二名的英雄。
       在打野登场率也是高达前10。?这个英雄又是若何从被人遗忘到受人追捧的?

在最新的版本更新后。
       设计师对付扎克的技能都进行了改动。
       q技能和r技能进行了重做。导致扎克的打野效率也是大年夜大年夜的增添。随后设计师对付坦克设置设备摆设的增强也让扎克抖擞出了第二春。。

这个版本的扎克前期经由过程w技能无伤打野。
       当玩家捡起技能掉落下来的果冻能削减技能cd并且回覆自身血量。再加上新版本打野装熔渣巨人的增强。
       让扎克丝绝不用担心像过往版本被野怪打残的为难。而扎克在得到极高的清野效率和安稳的血量后能让他在前期有更多的选择空间。

扎克的e技能可以说是英雄同盟gank效率最高的技能之一。
       超远的技能间隔和新改版后极高的危害。
       让扎克无论是在声援照样反蹲都能在最快光阴声援到队友。而且e技能当射中敌方英雄后还有减速效果。
       共同重做的q技能gank上可以说是天衣无缝。

扎克纵然是入侵敌方野区。
       当碰到对面的打野也是完全不惧。作为一名坦克型的打野。
       扎克拥有充沛的血量。
       不俗的技能危害和过短的技能cd再加上自带犹如回生甲的被动效果。让扎克在野区的对拼照样撤退都是游刃有余。

q技能:当扎克舒展手臂。
       抓取第一个被击中的对头。随后扎克会经由过程普攻抓取第二个对头并将他们扔向对方。

与之前的q技能仅仅是减速比拟。
       新版本的q技能具有必然的节制。q技能的节制间隔也是相称可不雅。扎克先手q住敌方英雄后。
       经由过程平a敌方的小兵或是另一个英雄将双方拉扯到一路。这个篡改让扎克在gank的时刻。
       不会跟以往版本一样。
       由于q技能过短而为难的看着敌方轻松逃走。

这个技能的篡改会使扎克拥有了改变比赛局势的能力。当扎克用e技能先手冲进敌方阵型。
       用大年夜招罗致左右的c位时。选择一个落地点。
       将敌方的c位拉到我方阵型下集火秒掉落。

纵然敌方在第一时刻选择交闪现。
       敌方的团战声威也已经被破坏。然后扎克经由过程q技能去骚扰敌方c位。
       让地方的c位无法去实现输出。
       给己方队友创造输出情况。从而帮我己方拿下团战的胜利。

右边的巨像天分是毫无争议的。
       扎克的很多技能都能触发巨像效果。作为一个前排坦克型打野。
       而且扎克是对照吃生命回覆和韧性的英雄。左边的天分加点能有效的前进扎克的技能危害。
       增添扎克的gank危害和清野效率。

扎克同样得当标准的法强符文。
       法穿和法强包管了扎克清野和gank危害。
       蓝色的魔抗黄色的护甲可以根据敌方声威来替换成生命值或者是减cd符文。

扎克主e副w点一级q。
       前期扎克点一级w清野。
       二级点一级q技能作为gank的节制。
       因为q技能升一级只削减的一秒的技能cd。
       以是扎克只必要点一级q技能来作为节制即可。到了三级扎克点e。
       e技能是扎克gank的灵魂技能。
       优先点满。r技能到6级必点。

打野装首选是熔渣巨人。
       增强后的熔渣共同扎克的效果是显明的。面具的百分之技能危害对付是扎克是最得当的。
       绿甲是扎克的核心设置设备摆设。
       绿甲的生命值和减cd还有提升治疗量的技能都是扎克最必要的。

蓝盾的移动减速可以共同队友gank。石像鬼能让扎克可以长光阴的去承当前排的危害。
       为队友供给输出情况。至于鞋子。
       扎克是不怕吃节制的英雄。
       而减技能cd是扎克必要的。
       以是扎克可以选择出cd鞋。

惩戒是打野必带天分。
       至于闪现可以根据对面环境下换成虚弱。
       拥有e技能的扎克在后期是一个不太吃闪现的英雄。


       以前的强势打野和一些冷门打野都获得了更改。
       让我们看看最新版本中。
       这些热门出场打野的比较吧。


       男枪的q技能前期危害已经获得了削弱。
       以是在清野效率上。
       男枪的清野速率应该跟扎克持平。
       至于清野后血量以致还不如扎克。

至于gank的效率。
       扎克的超远e技能能在敌方在视野盲区对敌方进行袭击。
       共同好队友便是有效的gank。
       而男枪并没有节制技能。
       前期削弱的危害在gank效率上已经无法跟扎克相提并论了。

努努的被动让他可以根据不合的环境下加强不合的技能。
       q技能的危害和回血让他在清野效率上力压扎克。在gank上努努的w技能移动可以更快的声援到队友。
       e技能减速留人也是能共同队友完成高效率的gank。

然则跟扎克比较。
       努努的节制手段照样偏软。
       短缺改变局势的能力。努努的r技能节制不稳定性太大年夜。
       很轻易空大年夜。

蜘蛛在近来几个版本不停是炙手可热的打野之一。
       前期极高的清野效率和高效率的gank深受不少玩家的喜好。在前期蜘蛛的清野速率应该比扎克略快一筹。
       gank的效率也不比扎克差。

然则在后期的时刻。
       蜘蛛的定位就对照为难。在后期的设置设备摆设成型后。
       蜘蛛很难在后期的团战中去秒掉落敌方的c位。
       很多时刻只能放放小蜘蛛是骚扰对头。而扎克作为一个坦克型上单可以经由过程e技能开团。
       突破地方阵型。
       r技能节制敌方c位去影响团战的走向。

新版本的扎克是每一个爱好打野的玩家可以考试测验的英雄。
       可不雅的清野效率和强力的gank能力是玩家们的不二选择。

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